~ Deux peuples ne pouvant cohabiter ensemble, se livrent à une lutte sans merci ~
 
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 Les aventuriers [personnages prédéfinis]

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MessageSujet: Les aventuriers [personnages prédéfinis]   Lun 21 Juil - 7:12


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STRIFE TENZEL

FICHE D'IDENTITE

Your Identity

NOM • Tenzel
PRÉNOM • Strife
AGE • 110 ans
CLAN/RACE •Second en chef de la guilde des aventuriers/Humain-ex
AVATAR •Strife Darksiders concept art.
TEST RP • Obligatoire pour ce personnage.
DÉFAUTS • Silencieux, glacial, insensible, distant, méfiant, têtu, sanguinaire, taciturne, franc, pragmatique, opportuniste, inflexible, trop sérieux, imperturbable, impassible, inexpressif, hypocrite.
QUALITÉS •Téméraire, loyal envers Versus, calme, patient, polyvalent, confiant, calculateur, entreprenant, déterminé, intrépide, aux aguets, vigoureux, analyste, esprit vif, très bonne mémoire.



WHAT'S YOUR POWER?



Les armes de Strife:
Deux pistolets (gunslinger), créés par des dragons rouges, au canon large et à la forme étrange, dont la faculté est de tirer des projectiles magiques et spirituels qui se matérialisent grâce à l'esprit du porteur. Ces armes sont de redoutables chasseuses de démons, anges et dragons et elles sont forgée de telle sorte à ce qu'elles résistent à toutes épreuves. Malheureusement, elles drainent l'énergie spirituelle du porteur et pour qu'elles puissent fonctionner convenablement, il faut que ce dernier soit au meilleur de sa forme. Et Strife ne peut donc utiliser ses armes sur sur un laps d'une à deux heures en pleine possession de ses moyens. Il doit ensuite se reposer 5 heures avant de pouvoir les réutiliser convenablement.

Dons:
Septième sens: Strife possède un septième sens qui lui permet d'accroître les autres sens dont il est doté et de percevoir ainsi l'aura d'une créature magique ou non pour déterminer son point faible et ainsi tirer en plein dedans. Mais cette capacité lui décuplant ses autres sens ne lui permet de l'utiliser qu'une minute. Mais grâce à sa mémoire d'éléphant, le temps lui suffit amplement pour retenir le point faible de la créature dite. En revanche, il ne peut l'utiliser sur les seigneurs dragons car dès lors où Strife utilise son septième sens, ceux-ci peuvent retourner son accroissement des sens à leur avantage en dégageant un maximum leur aura pour le déstabiliser et l'aveugler en lui créant une phase de souffrance durant le laps de temps où il utilise sa capacité.
Rapidité spirituel: Pour se déplacer rapidement afin d'esquiver des attaques, Strife concentre son aura afin de se déplacer plus rapidement, laissant derrière lui une trainée spirituelle brumeuse, gris-sombre et orangée, de son être à chaque déplacement.

Tenue et matériel de combat:
Tenue de combat avec casque qui permet à Strife de résister à certaines attaques physiques comme magiques, Crée par un Snatch de la guilde, cette tenue de combat en Carbonite Titanée résiste à de hautes températures à une fréquence de 600°C; -600°C et aux projectiles physiques ou magiques minimes (flèches magiques, petites boules de feu/glace, flèches, balles normales.) La tenue permet également à Strife d'utiliser plus facilement ses capacité spirituelles et lui permet de moins de fatiguer en les utilisant. Cependant, elle reste tout de même fragile et il lui faut un entretient quotidien permanent si on ne veut pas qu'il y ai de déficience sur l'armure. Elle est également aussi légère que si on portait une tenue de patinage artistique pour les Holliday on Ice, en revanche, elle ne fait pas un plis contre une arme magique ou contre un souffle de dragon vénérable dont la puissance de feu est bien plus supérieure à celle d'un jeune dragon.
Le casque de combat est un peu comme la lunette de Versus. Il permet à Strife d'avoir des informations nécessaires sur l'environnement et ses ennemis et il enregistre également les données de combat lorsque Strife est confronté à un adversaire de choix.
Grenades à fragmentation de phase: Ces grenades spéciales explosent au bout de 8 secondes en une multitudes de petites grenades à phase qui provoquent une destruction partielle et une immobilisation des ennemis alentours à cause de la haute fréquence électrique que les phases dégagent.
Grenade Glue de faille: Grenades se collant sur des parois ou ennemis, qui déplie cinq petites branches autour d'elle une fois fixée et permettant de détruire des zones sans tout faire effondrer afin de se créer un passage. Si elle est utilisée sur un ennemi, elle laisse un gros trou là où elle a explosé.




TELL US YOUR STORY



Strife est tellement énigmatique et quelqu'un de vraiment pas très bavard qu'on ne sait pratiquement pas grand chose de lui. (Vous pouvez tout de même lui créer un passé qui explique pourquoi il est si inexpressif et silencieux.)
Cependant, Strife à connu V à ses tous débuts, ils était là déjà lorsqu'il y avait le "vieux Léo", ancien chef de la guilde des aventuriers. Strife était son homme de main à l'époque et il a pu affronter Versus lors d'un combat. Il sait ce que vaut V et il le suit pour la simple et bonne raison qu'il est bien plus fort que lui. Il lui est loyal depuis lors car V a su lui trouver une importance autre que de faire les basses besognes au sein de la guilde. De plus, il apprécie s'entrainer avec son nouveau chef parce qu'il n'a pas peur d'affronter la mort en face car, oui, Strife est du genre à s'entrainer comme s'il s'agissait de se battre pour la survie. Et surtout que les autres avec qui il s'est souvent entraîné ne l'apprécient pas pour ça, car souvent ils se retrouvent en convalescence pour plusieurs mois à cause de lui.
Son don spirituel, il le possède depuis tout jeune, confronté depuis lors à des remontrances de la part de ses collègues qui sont jaloux de ses capacités, ou qui en ont peur tout simplement.
Strife est un excellent combattant qui n'a pas froid aux yeux et qui ne connait pas de limite. Certains pourraient même dire qu'il n'est même pas humain pour ne ressentir aucun sentiments. Selon certaines rumeurs, Strife serait une machine créée par un Snatch complètement taré et parano et qui aurait fabriqué Strife dans le but d'avoir un garde du corps insensible et surentraîné qui ne meurt pas facilement. Mais ça, ce ne sont que des rumeurs. Vrai ou pas, Strife est bien vivant, il respire et mange comme les autres humains même si on ne le voit pas souvent se nourrir ou dormir.
Versus est quelqu'un d'important à ses yeux et il lui est entièrement dévoué. La raison à cela? Il n'en parle pas, mais V affirme lui avoir sauvé la mise plus d'une fois par le passé. (Au besoin de plus d'info il est possible d'en discuter avec le principal concerné -en l'occurrence moi, V- par MP.)



IN YOUR MIND...



(Complétez le caractère de votre personnage en fonction des défauts et qualités du personnage.)
Son insensibilité n'a d'égale que son impassibilité la plus totale. Il est dit que Strife est froid et sans coeur et qu'il ne possède pas d'âme. Ceci dit, il connait la douleur bien malgré le fait qu'il ne le montre pas souvent. En revanche, il est surtout très directe dans ses propos et ne tourne jamais autour du pot, que ça plaise ou non. Lorsqu'il y a des choses à dire il les dit, sinon, il reste muet comme une tombe. C'est pourquoi bon nombre de gens le prennent pour une machine animée par une magie obscure. Strife est trop sérieux et n'est là que pour faire son boulot. Il ne raconte jamais rien à personne et semble se désintéresser de tout, aussi bien organique que matériel. C'est le genre de type solitaire, asociale qui ne compte que sur lui-même. Bien malgré ça, il lui arrive de penser à d'autres que lui. Il sait travailler en équipe surtout avec l'équipe de Versus, même s'il n'aidera que ce dernier et laissera le plus souvent le reste du groupe se demerder le temps qu'il aille aider V en premier et fera passer les autres en dernier.


HOW DO YOU LOOK LIKE?



(Décrivez le physique de votre personnage ici)
-Cheveux sombres, courts coiffés en piques.
-Ne dévoile jamais son visage -ou très rarement et toujours lorsqu'il est seul-.
-Nombreuses cicatrices sur les avant bras et le dos.
-Corpulence musclée et athlétique.
-Taille: 1m95 / poids: 90Kg.
-Peau mate.
-Couleur des yeux facultative et au choix, étant donné qu'il ne dévoile que rarement son visage aux autres.


BEHIND THE SCREEN (et vous?)


PSEUDO •
AGE •
FRÉQUENCE DE CONNEXION •
COMMENT AS TU TROUVÉ LE FORUM •
SIGNATURE DU REGLEMENT (vous devez avoir lu le règlement et certifiez avoir 16 ans ou plus pour que votre fiche soit validée) •  




Code:
[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/342434e915ffda596f4ec3afbf66b4c01769031.jpg" style="border:5px#8F231B ridge; -moz-border-radius:10px;">
[size=10]©copyright[/size]

<div style="font-family: akvaleir; color:#8F231B; font-size: 26px; text-shadow: 2px 1px 3px black"> STRIFE TENZEL</br></div>[/center]

<DIV style="TEXT-ALIGN: center;border-bottom-style: ridge;" align=center><SPAN style="FONT-FAMILY: arial"><FONT face=akvaleir size=5>FICHE D'IDENTITE</br>
</SPAN></FONT></DIV><center><table><tr><td><div style="margin-left: 2px; border: 5px ridge#8F231B; -moz-border-radius-topleft: 11px; -moz-border-radius-topright: 11px; -moz-border-radius-bottomright: 11px; -moz-border-radius-bottomleft: 11px; width: 200px; height: 320px; background-color: #000000"><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/3794617b06248f24545f50f65c265fac127fd3.jpg"></div></td><td><div style="overflow: auto; height: 330px; width: 200px; background-color:#6b1b15;font-family: georgia; font-size: 12px; line-height: 20px; text-align: justify; -moz-border-radius: 0px; border: 0px solid white"><DIV style="TEXT-ALIGN: center" align=center; "FONT-FAMILY: Georgia">[size=18][color=#C48080] Your Identity[/color][/size]</SPAN></FONT></DIV><div style="margin-left:10px; margin-right:10px; overflow: auto; -moz-border-radius-topleft: 0px; -moz-border-radius-topright: 0px; padding: 10px; -moz-border-radius-bottomright: 0px; -moz-border-radius-bottomleft: 0px; border-bottom: 1px ridge #8F231B"></div><div style="margin-left: 16px; padding: 10px; font-family: Georgia">
[size=16]NOM • [/size]Tenzel
 [size=14]PRÉNOM • [/size] Strife
 [size=14]AGE • [/size]110 ans
 [size=14]CLAN/RACE •[/size]Second en chef de la guilde des aventuriers/Humain-ex
 [size=14]AVATAR •[/size]Strife Darksiders concept art.
 [color=#cc3333][size=14]TEST RP •[/size] Obligatoire pour ce personnage.[/color]
[size=14]DÉFAUTS •[/size] Silencieux, glacial, insensible, distant, méfiant, têtu, sanguinaire, taciturne, franc, pragmatique, opportuniste, inflexible, trop sérieux, imperturbable, impassible, inexpressif, hypocrite.


[size=14]QUALITÉS •[/size]Téméraire, patient, loyal envers Versus, calme, patient, polyvalent, confiant, calculateur, entreprenant, déterminé, intrépide, aux aguets, vigoureux, analyste, esprit vif, très bonne mémoire.

</div></td></tr></table></center>
<center><table><tr><td></br><DIV style="TEXT-ALIGN: center;border-bottom-style: ridge;" align=center><SPAN style="FONT-FAMILY: arial"><FONT face=akvaleir size=5>WHAT'S YOUR POWER?</br>
</SPAN></FONT></DIV></div><div style="overflow: auto; padding: 10px; height: 300px; width: 900px; background-color:#6b1b15; font-family: georgia; font-size: 16px; line-height: 20px; text-align: justify; -moz-border-radius: 10px; border: 0px solid red"><div style="margin-left: 0px; font-family: Georgia">

Les armes de Strife:
Deux pistolets (gunslinger), créés par des dragons rouges, au canon large et à la forme étrange, dont la faculté est de tirer des projectiles magiques et spirituels qui se matérialisent grâce à l'esprit du porteur. Ces armes sont de redoutables chasseuses de démons, anges et dragons et elles sont forgée de telle sorte à ce qu'elles résistent à toutes épreuves. Malheureusement, elles drainent l'énergie spirituelle du porteur et pour qu'elles puissent fonctionner convenablement, il faut que ce dernier soit au meilleur de sa forme. Et Strife ne peut donc utiliser ses armes sur sur un laps d'une à deux heures en pleine possession de ses moyens. Il doit ensuite se reposer 5 heures avant de pouvoir les réutiliser convenablement.

Dons:
Septième sens: Strife possède un septième sens qui lui permet d'accroître les autres sens dont il est doté et de percevoir ainsi l'aura d'une créature magique ou non pour déterminer son point faible et ainsi tirer en plein dedans. Mais cette capacité lui décuplant ses autres sens ne lui permet de l'utiliser qu'une minute. Mais grâce à sa mémoire d'éléphant, le temps lui suffit amplement pour retenir le point faible de la créature dite. En revanche, il ne peut l'utiliser sur les seigneurs dragons car dès lors où Strife utilise son septième sens, ceux-ci peuvent retourner son accroissement des sens à leur avantage en dégageant un maximum leur aura pour le déstabiliser et l'aveugler en lui créant une phase de souffrance durant le laps de temps où il utilise sa capacité.
Rapidité spirituel: Pour se déplacer rapidement afin d'esquiver des attaques, Strife concentre son aura afin de se déplacer plus rapidement, laissant derrière lui une trainée spirituelle brumeuse, gris-sombre et orangée, de son être à chaque déplacement.

Tenue et matériel de combat:
Tenue de combat avec casque qui permet à Strife de résister à certaines attaques physiques comme magiques, Crée par un Snatch de la guilde, cette tenue de combat en Carbonite Titanée résiste à de hautes températures à une fréquence de 600°C; -600°C et aux projectiles physiques ou magiques minimes (flèches magiques, petites boules de feu/glace, flèches, balles normales.) La tenue permet également à Strife d'utiliser plus facilement ses capacité spirituelles et lui permet de moins de fatiguer en les utilisant. Cependant, elle reste tout de même fragile et il lui faut un entretient quotidien permanent si on ne veut pas qu'il y ai de déficience sur l'armure. Elle est également aussi légère que si on portait une tenue de patinage artistique pour les Holliday on Ice, en revanche, elle ne fait pas un plis contre une arme magique ou contre un souffle de dragon vénérable dont la puissance de feu est bien plus supérieure à celle d'un jeune dragon.
Le casque de combat est un peu comme la lunette de Versus. Il permet à Strife d'avoir des informations nécessaires sur l'environnement et ses ennemis et il enregistre également les données de combat lorsque Strife est confronté à un adversaire de choix.
Grenades à fragmentation de phase: Ces grenades spéciales explosent au bout de 8 secondes en une multitudes de petites grenades à phase qui provoquent une destruction partielle et une immobilisation des ennemis alentours à cause de la haute fréquence électrique que les phases dégagent.
Grenade Glue de faille: Grenades se collant sur des parois ou ennemis, qui déplie cinq petites branches autour d'elle une fois fixée et permettant de détruire des zones sans tout faire effondrer afin de se créer un passage. Si elle est utilisée sur un ennemi, elle laisse un gros trou là où elle a explosé.

</div></td></tr></table></center>

<center><table><tr><td></br><DIV style="TEXT-ALIGN: center;border-bottom-style: ridge;" align=center><SPAN style="FONT-FAMILY: arial"><FONT face=akvaleir size=5>TELL US YOUR STORY</br>
</SPAN></FONT></DIV></div><div style="overflow: auto; padding: 10px; height: 300px; width: 900px; background-color:#6b1b15; font-family: georgia; font-size: 16px; line-height: 20px; text-align: justify; -moz-border-radius: 10px; border: 0px solid red"><div style="margin-left: 0px; font-family: Georgia">

Strife est tellement énigmatique et quelqu'un de vraiment pas très bavard qu'on ne sait pratiquement pas grand chose de lui. (Vous pouvez tout de même lui créer un passé qui explique pourquoi il est si inexpressif et silencieux.)
Cependant, Strife à connu V à ses tous débuts, ils était là déjà lorsqu'il y avait le "vieux Léo", ancien chef de la guilde des aventuriers. Strife était son homme de main à l'époque et il a pu affronter Versus lors d'un combat. Il sait ce que vaut V et il le suit pour la simple et bonne raison qu'il est bien plus fort que lui. Il lui est loyal depuis lors car V a su lui trouver une importance autre que de faire les basses besognes au sein de la guilde. De plus, il apprécie s'entrainer avec son nouveau chef parce qu'il n'a pas peur d'affronter la mort en face car, oui, Strife est du genre à s'entrainer comme s'il s'agissait de se battre pour la survie. Et surtout que les autres avec qui il s'est souvent entraîné ne l'apprécient pas pour ça, car souvent ils se retrouvent en convalescence pour plusieurs mois à cause de lui.
Son don spirituel, il le possède depuis tout jeune, confronté depuis lors à des remontrances de la part de ses collègues qui sont un jaloux de ses capacités, ou qui en ont peur tout simplement.
Strife est un excellent combattant qui n'a pas froid aux yeux et qui ne connait pas de limite. Certains pourraient même dire qu'il n'est même pas humain pour ne ressentir aucun sentiments. Selon certaines rumeurs, Strife serait une machine créée par un Snatch complètement taré et parano et qui aurait fabriqué Strife dans le but d'avoir un garde du corps insensible et surentraîné qui ne meurt pas facilement. Mais ça, ce ne sont que des rumeurs. Vrai ou pas, Strife est bien vivant, il respire et mange comme les autres humains même si on ne le voit pas souvent se nourrir ou dormir.
Versus est quelqu'un d'important à ses yeux et il lui est entièrement dévoué. La raison à cela? Il n'en parle pas, mais V affirme lui avoir sauvé la mise plus d'une fois par le passé. (Au besoin de plus d'info il est possible d'en discuter avec le principal concerné -en l'occurrence moi, V- par MP.)

</div></td></tr></table></center>
<center><table><tr><td></br><DIV style="TEXT-ALIGN: center;border-bottom-style: ridge;" align=center><SPAN style="FONT-FAMILY: arial"><FONT face=akvaleir size=5>IN YOUR MIND... </br>
</SPAN></FONT></DIV></div><div style="overflow: auto; padding: 10px; height: 300px; width: 900px; background-color:#6b1b15;font-family: georgia; font-size: 16px; letter-spacing: normal; word-spacing: normal; line-height: 20px; text-align: justify; -moz-border-radius: 10px; border: 0px solid red"><div style="margin-left: 0px; font-family: Georgia">

(Complétez le caractère de votre personnage en fonction des défauts et qualités du personnage.)
Son insensibilité n'a d'égale que son impassibilité la plus totale. Il est dit que Strife est froid et sans coeur et qu'il ne possède pas d'âme. Ceci dit, il connait la douleur bien malgré le fait qu'il ne le montre pas souvent. En revanche, il est surtout très directe dans ses propos et ne tourne jamais autour du pot, que ça plaise ou non. Lorsqu'il y a des choses à dire il les dit, sinon, il reste muet comme une tombe. C'est pourquoi bon nombre de gens le prennent pour une machine animée par une magie obscure. Strife est trop sérieux et n'est là que pour faire son boulot. Il ne raconte jamais rien à personne et semble se désintéresser de tout, aussi bien organique que matériel. C'est le genre de type solitaire, asociale qui ne compte que sur lui-même. Bien malgré ça, il lui arrive de penser à d'autres que lui. Il sait travailler en équipe surtout avec l'équipe de Versus, même s'il n'aidera que ce dernier et laissera le plus souvent à l'aider en premier et fera passer les autres en dernier.
</div></td></tr></table></center>

<center><table><tr><td><DIV style="TEXT-ALIGN: center;border-bottom-style: ridge;" align=center><SPAN style="FONT-FAMILY: arial"><FONT face=akvaleir size=5>HOW DO YOU LOOK LIKE?</br>
</SPAN></FONT></DIV></div><div style="overflow: auto; padding: 10px; height: 300px; width: 900px; background-color:#6b1b15;font-family: georgia; letter-spacing: normal; word-spacing: normal; font-size: 16px; line-height: 20px; text-align: justify; -moz-border-radius: 10px; border: 0px solid red"><div style="margin-left: 0px; font-family: Georgia">

(Décrivez le physique de votre personnage ici)
-Cheveux sombres, courts coiffés en piques.
-Ne dévoile jamais son visage -ou très rarement et toujours lorsqu'il est seul-.
-Nombreuses cicatrices sur les avant bras et le dos.
-Corpulence musclée et athlétique.
-Taille: 1m95 / poids: 90Kg.
-Peau mate.
-Couleur des yeux facultative et au choix, étant donné qu'il ne dévoile que rarement son visage aux autres.
</div></td></tr></table></center>

<DIV style="TEXT-ALIGN: center;border-bottom-style: ridge;" align=center><SPAN style="FONT-FAMILY: arial"><FONT face=akvaleir size=5> BEHIND THE SCREEN (et vous?)</br>
</SPAN></FONT></DIV><center><table><tr><td><div style="margin-left: 10px; border: 5px ridge#8F231B; -moz-border-radius-topleft: 11px; -moz-border-radius-topright: 11px; -moz-border-radius-bottomright: 11px; -moz-border-radius-bottomleft: 11px; width: 150px; height: 150px; background-color: #000000">[img]ICON 150*150[/img]</div></td><td><div style="overflow: auto; padding: 10px; letter-spacing: normal; word-spacing: normal; height: 160px; width: 500px; background-color:#6b1b15;font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 20px; text-align: justify; -moz-border-radius: 10px; border: 0px solid red"><div style="margin-left: 0px; font-family: Georgia">
[color=#C48080][size=12]PSEUDO •
 AGE •
 FRÉQUENCE DE CONNEXION •
 COMMENT AS TU TROUVÉ LE FORUM •
 SIGNATURE DU REGLEMENT (vous devez avoir lu le règlement et certifiez avoir 16 ans ou plus pour que votre fiche soit validée) •  [/size]
[/color]</div></div></td></tr></table></center>
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Ynedo Fylbers
Seigneur des Dragons Noirs
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MessageSujet: Re: Les aventuriers [personnages prédéfinis]   Mar 29 Juil - 22:26


©copyright

ESCANDER KRIEV

FICHE D'IDENTITE

Your Identity

NOM • Kriev
PRÉNOM • Escander
AGE • environ 400 ans
CLAN/RACE • Aventuriers/ Dragon astral
AVATAR • Artgerm on Deviant art
TEST RP• Obligatoire

DÉFAUTS • Joueuse, impulsive, insouciante, séductrice, directe, imprévisible, violente, flegmatique, vive, impatiente, turbulente, fort caractère, jalouse.

QUALITÉS • Esprit vif, vigoureuse, rapide, puissante, énergique, bonne vivante, charmante, sensuelle, gourmande, fêtarde.


WHAT'S YOUR POWER?



Portail planaire/extra planaire (In/Ex):♦ Escander peu utilser deux types de portails - un portail "entré", un autre "sortie"- à tout moment qui lui permettent de se déplacer rapidement et en toute sécurité. Il lui est possible d'ouvrir des portails défensifs pour renvoyer le coup à l'ennemi, ou tout simplement aller d'un endroit à un autre en sautant de portail en portail. Elle ne peut utiliser ses portails que sur une distance de 200 mètres autour d'elle mais ceux-ci peuvent néanmoins la déplacer dans d'autres plans, et elle ne peut en utiliser qu'à une fréquence de 6 toutes les 5 heures car ce pouvoir lui fait dépenser bien plus d'énergie que les autres.
Feu Violet:♦ Sous sa forme humanoïde, semi-draconienne ou complète, 'Scander peu cracher un feu violet qui est presque aussi puissant que le feu noir d'Ynedo.
Vitesse et force innée:♦ Sous n'importe quelle forme, elle est aussi vive et puissante qu'un dragon. bien que sous sa forme complète elle soit largement plus petite que n'importe quel dragon, cela lui permet de se faufiler plus rapidement et de dominer un adversaire, gros ou petit en force et rapidité.
Souffle astral:♦ Un souffle de particules cristallisées et de poudre d'étoiles qui provoque une somnolence très forte et étourdi les sens de ceux qui sont pris dedans. Ils sont pris d'illusions qui peuvent les blesser si l'illusion réussit et devient trop conséquente dans la tête de la personne qui s'est pris le souffle. Ils ont souvent tendance à se croire dans l'espace et n'ont plus aucune possibilité de respirer, ils se sentent gonfler et pensent que leurs vaisseaux sanguins éclatent un à un s'ils sont totalement pris dans l'illusion, ils finissent par en mourir. De plus, les particules de cristal se matérialisent et immobilise les êtres s'ils restent trop longtemps dans le souffle. Seuls les plus aguerris et les plus forts spirituellement peuvent briser l'illusion. Le souffle ne fonctionne malheureusement pas sur les autres dragons étant donné qu'ils ne sont pas atteint par les changements d'atmosphère de l'espace puisqu'ils ont également la possibilité de se rendre sur l'astral.

Armure et matériel de combat:♦
♦L'armure d'Escander est fait à la base même d'écailles de dragons astral comme ceux de sa race. Les dragons astral se faisant rares, ce ne sont plus des tenues qui se font de nos jours, et elle est donc très prisée et convoitée. Surtout qu'étant magique, elle peut se modeler à la forme et à la taille de la personne qui récupère l'armure et elle ne se détériore pas sauf si elle subit des attaques d'acide ou de ronge, naturelles ou non. Les écailles des dragons astrales ont la particularité de se fondre avec les astres et permet donc un camouflage authentique et infaillible lorsqu'ils sont dans l'espace ou volent de nuit. Mais la particularité de cette armure permet un camouflage de nuit total, aussi bien en air comme sur terre. En revanche, elle n'est malheureusement pas conçue pour un camouflage en plein jour. Cette tenue est donc très priée par les assassins ou les créatures qui vivent la nuit car en plus de posséder un camouflage presque imperceptible, elle est aussi très résistante grâce à ses écailles.
♦Arme astrale de combat: elle à la particularité d'être appelé depuis le plan astral par son porteur, elle est liée à son dragon par l'âme, mais ce sont des armes qui ont un caractère fort et qui souvent n'en font qu'à sa tête. Bien entendu, Escander s'entend très bien avec son arme: une double lame dont le manche coulisse de telle sorte à allonger l'un des bouts pour avoir plus d'allonge dans sa frappe ou moins selon les circonstances. Son arme est un catalyseur qui lui permet de concentrer son énergie et ainsi rendre ses coups plus forts.
♦Bombinettes de feu violet: Escander à su concentrer dans de petites bombes son feu violet afin de l'utiliser comme grenade si jamais elle est à cours d'énergie. Ce qui lui permet de garder ses ressources grâce à ces petites bombinettes modulables avec ou sans mécanisme pour les faire avancer toutes seules et rechargeables en plus de ça car les bombinettes n'explosent pas vraiment mais ouvrent des valves qui permettent de lancer une nova de feu violet de 6 mètres de diamètre autour de la bombinette.




TELL US YOUR STORY



Escander est une dragonne astrale très particulière car elle n'est pas comme tous les autres dragons. Non, depuis toute jeune elle rêve d'aventure et de voyage. Et depuis toujours elle a posé problème à son clan à cause de ça. Naïve au début, elle avait tendance à ramener tout et n'importe quoi, et souvent des problèmes. Elle a apprit très jeune à utiliser ses dons draconiens. Mais très vite, elle fut considérée comme une nuisance pour les membres de son clan. Étant trop impulsive et d'un caractère bien trempé, elle a souvent attiré les problèmes ce qui lui a valut une exclusion définitive auprès des membres de sa famille. Elle n'a pas apprécier la décisions des anciens et, prise d'une certaine impulsion vengeresse, Escander est partie sur un autre monde afin de se renforcer et de trouver un moyen d'assouvir sa vengeance. Elle trouva un groupe d'aventuriers qui cherchaient des trésors et elle finit par faire un bout de chemin avec eux. Au fur et à mesure des ans, elle fut acceptée dans le groupe et ces derniers décidèrent de l'aider dans sa quête.  Plusieurs années après, elle finit par trouver une opportunité de retourner sur son plan et elle finit par se venger en décimant une partie de son clan, capturant avec l'aide de ses collègues, des membres de sa famille afin qu'ils puissent être vendus en esclavage ou utilisé pour leurs denrées rares et très utiles pour les autres races des autres plans. Les dragons astrales furent pratiquement décimés, et elle se vente bien d'en être l'une des rares survivantes.

Bien des années après cet évènement, Escander fut trahie par les membres de son groupe avec qui ils avaient fait le raid, devenus accros, ils s'étaient mis en tête de vouloir l'asservir et de faire d'elle un simple instrument qui leur servirait. Bien entendu, et connaissant le caractère de la demoiselle, elle ne fut pas d'accord et elle se défendit. Connaissant les pièges fabriqué et sachant les détourner puisqu'elle savait les utiliser aussi, elle finit par quitter le plan en laissant des morts derrière elle et elle tomba sur Fortunia. Ayant souvent entendu parler de cette terre comme étant une terre de prospérité et un éden pour les dragons, elle décida de s'y installer. Bien entendu, elle se rendit vite compte que cette soit-disant terre de prospérité n'était qu'un mensonge et elle fut accablée par les guerres qui ravageaient le continent. Escander choisi alors un clan, cachant sa véritable identité, elle décida de rejoindre le camp des aventuriers afin de profiter de ce qu'elle avait toujours apprécié, la chasse, et au moins, ça lui permettait de garder la forme et de se surpasser lorsqu'elle avait affaire à du gibier de choix. Versus a vu de quoi elle était capable et il a vite été conquis par ses capacités qui se révélèrent très pratique au bout d'un moment car elle eut souvent l'occasion de lui sauver la mise. Elle était dans l'équipe lorsque V a fait son Gallynapping et lorsqu'ils ont capturé le général des armées noires: Frost. En fait, Escander à participé à pratiquement tous les évènements entre les aventuriers et les dragons, jusqu'à la destruction même du monde par le destructeur jusqu'à son renouveau et la paix qui fut alors instaurée. Et même si Escander s'ennuyait profondément du point de vue où il n'y avait plus de chasse ou de guerre, elle essayait de trouver de quoi s'occuper. Tant bien que mal.

De plus, Escander est folle amoureuse de V et elle est très jalouse que ce ne soit pas elle que son chef ait choisi. Elle n'aime pas Gally et sa gentillesse incarnée la dégoûte. Elle tente le tout pour le tout, même alors que Versus est avec Gally maintenant et elle essaye de trouver la moindre faille pour qu'il tombe dans ses bras un de ces jours. Pour elle, Gally est une rivale et elle n'est pas prête de la laisser bien sagement avec son chef. On se demande encore pourquoi Escander n'a pas rejoint les braconniers du fait que ce qu'ils font est plus amusant qu'actuellement chez les aventuriers. Tout simplement à cause de la raison cité plus haut. Elle ne fera pas de mal à V étant donné qu'elle en est amoureuse et elle lui est dévouée. Elle espère qu'un jour, il voit les efforts qu'elle fait pour lui et qu'il l'accepte.



IN YOUR MIND...



(Complétez le caractère de votre personnage en fonction de ses défauts et qualités.)



HOW DO YOU LOOK LIKE?



(Complétez le physique de votre personnage ici)
Forme humaine:
-1m75/ 72Kg
-Peau blanche
-Jambes fines et musclées
-Poitrine généreuse,
-Taille fine.
-Yeux violets
-Cheveux violets/fuschias

Forme intermédiaire:
-Peau écaillée violette aux reflets d'astres.
-Griffes et pattes de dragon.
-Queue draconienne à pointes.
-Ailes violettes, intérieur astral, à peau de dragon.
-Yeux violets profonds.
-Taille: 1m90 / poids: 80Kg

Forme complète:
 
-Taille 6m50/ poids: 200 Kg
-Peau astrale/violette, recouverte de petits cristaux violets/fuschia qui s'illuminent lorsqu'elle utilise ses capacités ou son souffle.
-Une paire de grandes ailes violettes, intérieur aux reflets astrales.
-Queue à pointes.


BEHIND THE SCREEN (et vous?)


PSEUDO •
♣ AGE •
♣ FRÉQUENCE DE CONNEXION •
♣ COMMENT AS TU TROUVÉ LE FORUM •
♣ SIGNATURE DU REGLEMENT (vous devez avoir lu le règlement et certifiez avoir 16 ans ou plus pour que votre fiche soit validée) •  



Code:
[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/759234vavasignpredef038.png" style="border:5px#660099 ridge; -moz-border-radius:10px;">
[size=10]©copyright[/size]

<div style="font-family: akvaleir; color:#cc00cc; font-size: 26px; text-shadow: 2px 1px 3px black">ESCANDER KRIEV</br></div>[/center]

<DIV style="TEXT-ALIGN: center;border-bottom-style: ridge; color:#cc00cc;" align=center><SPAN style="FONT-FAMILY: arial"><FONT face=akvaleir size=5>[color=#ffffff]FICHE D'IDENTITE [/color]</br>
</SPAN></FONT></DIV><center><table><tr><td><div style="margin-left: 2px; border: 5px ridge; color:#660099 ; -moz-border-radius-topleft: 11px; -moz-border-radius-topright: 11px; -moz-border-radius-bottomright: 11px; -moz-border-radius-bottomleft: 11px; width: 200px; height: 320px; background-color: #000000">[img]http://img15.hostingpics.net/pics/160852VavaPrdef041.png[/img]</div></td><td><div style="overflow: auto; height: 330px; width: 200px; background-color:#660099;font-family: georgia; font-size: 12px; line-height: 15px; text-align: normal; -moz-border-radius: 0px; border: 1px solid #cc00cc"><DIV style="TEXT-ALIGN: center" align=center; "FONT-FAMILY: Georgia">[size=18][color=#cc00cc] Your Identity[/color][/size]</SPAN></FONT></DIV><div style="margin-left:10px; margin-right:10px; overflow: auto; -moz-border-radius-topleft: 0px; -moz-border-radius-topright: 0px; padding: 10px; -moz-border-radius-bottomright: 0px; -moz-border-radius-bottomleft: 0px; border-bottom: 1px ridge #cc00cc"></div><div style="margin-left: 6px; padding: 10px; font-family: Georgia">
[color=#ffffff]♣[size=16] NOM • [/size]Kriev
♣ [size=14]PRÉNOM • [/size]Escander
♣ [size=14]AGE • [/size]environ 400 ans
♣ [size=14]CLAN/RACE •[/size] Aventuriers/ Dragon astral
♣ [size=14]AVATAR •[/size] Artgerm on Deviant art
♣ [size=14]TEST RP•[/size] [color=#cc33ff]Obligatoire[/color]

♠[size=14]DÉFAUTS •[/size] Joueuse, impulsive, insouciante, séductrice, directe, imprévisible, violente, flegmatique, vive, impatiente, turbulente, fort caractère, jalouse.

♠[size=14]QUALITÉS •[/size] Esprit vif, vigoureuse, rapide, puissante, énergique, bonne vivante, charmante, sensuelle, gourmande, fêtarde.
[/color]</div></td></tr></table></center>
<center><table><tr><td></br><DIV style="TEXT-ALIGN: center; border-bottom-style: ridge; color:#cc00cc" align=center><SPAN style="FONT-FAMILY: arial"><FONT face=akvaleir size=5>[color=#ffffff]WHAT'S YOUR POWER?[/color]</br>
</SPAN></FONT></DIV></div><div style="overflow: auto; padding: 10px; height: 300px; width: 900px; background-color:#660099; font-family: georgia; font-size: 16px; line-height: 20px; text-align: justify; -moz-border-radius: 10px; border: 1px solid #cc00cc"><div style="margin-left: 0px; font-family: Georgia">

♦[color=#cc00cc]Portail planaire/extra planaire (In/Ex)[/color]:♦ Escander peu utilser deux types de portails - un portail "entré", un autre "sortie"- à tout moment qui lui permettent de se déplacer rapidement et en toute sécurité. Il lui est possible d'ouvrir des portails défensifs pour renvoyer le coup à l'ennemi, ou tout simplement aller d'un endroit à un autre en sautant de portail en portail. Elle ne peut utiliser ses portails que sur une distance de 200 mètres autour d'elle mais ceux-ci peuvent néanmoins la déplacer dans d'autres plans, et elle ne peut en utiliser qu'à une fréquence de 6 toutes les 5 heures car ce pouvoir lui fait dépenser bien plus d'énergie que les autres.
♦[color=#cc00cc]Feu Violet[/color]:♦ Sous sa forme humanoïde, semi-draconienne ou complète, 'Scander peu cracher un feu violet qui est presque aussi puissant que le feu noir d'Ynedo.
♦[color=#cc00cc]Vitesse et force innée[/color]:♦ Sous n'importe quelle forme, elle est aussi vive et puissante qu'un dragon. bien que sous sa forme complète elle soit largement plus petite que n'importe quel dragon, cela lui permet de se faufiler plus rapidement et de dominer un adversaire, gros ou petit en force et rapidité.
♦[color=#cc00cc]Souffle astral[/color]:♦ Un souffle de particules cristallisées et de poudre d'étoiles qui provoque une somnolence très forte et étourdi les sens de ceux qui sont pris dedans. Ils sont pris d'illusions qui peuvent les blesser si l'illusion réussit et devient trop conséquente dans la tête de la personne qui s'est pris le souffle. Ils ont souvent tendance à se croire dans l'espace et n'ont plus aucune possibilité de respirer, ils se sentent gonfler et pensent que leurs vaisseaux sanguins éclatent un à un s'ils sont totalement pris dans l'illusion, ils finissent par en mourir. De plus, les particules de cristal se matérialisent et immobilise les êtres s'ils restent trop longtemps dans le souffle. Seuls les plus aguerris et les plus forts spirituellement peuvent briser l'illusion. Le souffle ne fonctionne malheureusement pas sur les autres dragons étant donné qu'ils ne sont pas atteint par les changements d'atmosphère de l'espace puisqu'ils ont également la possibilité de se rendre sur l'astral.

♦[color=#cc00cc]Armure et matériel de combat[/color]:♦
♦L'armure d'Escander est fait à la base même d'écailles de dragons astral comme ceux de sa race. Les dragons astral se faisant rares, ce ne sont plus des tenues qui se font de nos jours, et elle est donc très prisée et convoitée. Surtout qu'étant magique, elle peut se modeler à la forme et à la taille de la personne qui récupère l'armure et elle ne se détériore pas sauf si elle subit des attaques d'acide ou de ronge, naturelles ou non. Les écailles des dragons astrales ont la particularité de se fondre avec les astres et permet donc un camouflage authentique et infaillible lorsqu'ils sont dans l'espace ou volent de nuit. Mais la particularité de cette armure permet un camouflage de nuit total, aussi bien en air comme sur terre. En revanche, elle n'est malheureusement pas conçue pour un camouflage en plein jour. Cette tenue est donc très priée par les assassins ou les créatures qui vivent la nuit car en plus de posséder un camouflage presque imperceptible, elle est aussi très résistante grâce à ses écailles.
♦Arme astrale de combat: elle à la particularité d'être appelé depuis le plan astral par son porteur, elle est liée à son dragon par l'âme, mais ce sont des armes qui ont un caractère fort et qui souvent n'en font qu'à sa tête. Bien entendu, Escander s'entend très bien avec son arme: une double lame dont le manche coulisse de telle sorte à allonger l'un des bouts pour avoir plus d'allonge dans sa frappe ou moins selon les circonstances. Son arme est un catalyseur qui lui permet de concentrer son énergie et ainsi rendre ses coups plus forts.
♦Bombinettes de feu violet: Escander à su concentrer dans de petites bombes son feu violet afin de l'utiliser comme grenade si jamais elle est à cours d'énergie. Ce qui lui permet de garder ses ressources grâce à ces petites bombinettes modulables avec ou sans mécanisme pour les faire avancer toutes seules et rechargeables en plus de ça car les bombinettes n'explosent pas vraiment mais ouvrent des valves qui permettent de lancer une nova de feu violet de 6 mètres de diamètre autour de la bombinette.

</div></td></tr></table></center>

<center><table><tr><td></br><DIV style="TEXT-ALIGN: center;border-bottom-style: ridge; color:#cc00cc" align=center><SPAN style="FONT-FAMILY: arial"><FONT face=akvaleir size=5>[color=#ffffff]TELL US YOUR STORY[/color]</br>
</SPAN></FONT></DIV></div><div style="overflow: auto; padding: 10px; height: 300px; width: 900px; background-color:#660099; font-family: georgia; font-size: 16px; line-height: 20px; text-align: justify; -moz-border-radius: 10px; border: 1px solid #cc00cc"><div style="margin-left: 0px; font-family: Georgia">

Escander est une dragonne astrale très particulière car elle n'est pas comme tous les autres dragons. Non, depuis toute jeune elle rêve d'aventure et de voyage. Et depuis toujours elle a posé problème à son clan à cause de ça. Naïve au début, elle avait tendance à ramener tout et n'importe quoi, et souvent des problèmes. Elle a apprit très jeune à utiliser ses dons draconiens. Mais très vite, elle fut considérée comme une nuisance pour les membres de son clan. Étant trop impulsive et d'un caractère bien trempé, elle a souvent attiré les problèmes ce qui lui a valut une exclusion définitive auprès des membres de sa famille. Elle n'a pas apprécier la décisions des anciens et, prise d'une certaine impulsion vengeresse, Escander est partie sur un autre monde afin de se renforcer et de trouver un moyen d'assouvir sa vengeance. Elle trouva un groupe d'aventuriers qui cherchaient des trésors et elle finit par faire un bout de chemin avec eux. Au fur et à mesure des ans, elle fut acceptée dans le groupe et ces derniers décidèrent de l'aider dans sa quête.  Plusieurs années après, elle finit par trouver une opportunité de retourner sur son plan et elle finit par se venger en décimant une partie de son clan, capturant avec l'aide de ses collègues, des membres de sa famille afin qu'ils puissent être vendus en esclavage ou utilisé pour leurs denrées rares et très utiles pour les autres races des autres plans. Les dragons astrales furent pratiquement décimés, et elle se vente bien d'en être l'une des rares survivantes.

Bien des années après cet évènement, Escander fut trahie par les membres de son groupe avec qui ils avaient fait le raid, devenus accros, ils s'étaient mis en tête de vouloir l'asservir et de faire d'elle un simple instrument qui leur servirait. Bien entendu, et connaissant le caractère de la demoiselle, elle ne fut pas d'accord et elle se défendit. Connaissant les pièges fabriqué et sachant les détourner puisqu'elle savait les utiliser aussi, elle finit par quitter le plan en laissant des morts derrière elle et elle tomba sur Fortunia. Ayant souvent entendu parler de cette terre comme étant une terre de prospérité et un éden pour les dragons, elle décida de s'y installer. Bien entendu, elle se rendit vite compte que cette soit-disant terre de prospérité n'était qu'un mensonge et elle fut accablée par les guerres qui ravageaient le continent. Escander choisi alors un clan, cachant sa véritable identité, elle décida de rejoindre le camp des aventuriers afin de profiter de ce qu'elle avait toujours apprécié, la chasse, et au moins, ça lui permettait de garder la forme et de se surpasser lorsqu'elle avait affaire à du gibier de choix. Versus a vu de quoi elle était capable et il a vite été conquis par ses capacités qui se révélèrent très pratique au bout d'un moment car elle eut souvent l'occasion de lui sauver la mise. Elle était dans l'équipe lorsque V a fait son Gallynapping et lorsqu'ils ont capturé le général des armées noires: Frost. En fait, Escander à participé à pratiquement tous les évènements entre les aventuriers et les dragons, jusqu'à la destruction même du monde par le destructeur jusqu'à son renouveau et la paix qui fut alors instaurée. Et même si Escander s'ennuyait profondément du point de vue où il n'y avait plus de chasse ou de guerre, elle essayait de trouver de quoi s'occuper. Tant bien que mal.

De plus, Escander est folle amoureuse de V et elle est très jalouse que ce ne soit pas elle que son chef ait choisi. Elle n'aime pas Gally et sa gentillesse incarnée la dégoûte. Elle tente le tout pour le tout, même alors que Versus est avec Gally maintenant et elle essaye de trouver la moindre faille pour qu'il tombe dans ses bras un de ces jours. Pour elle, Gally est une rivale et elle n'est pas prête de la laisser bien sagement avec son chef. On se demande encore pourquoi Escander n'a pas rejoint les braconniers du fait que ce qu'ils font est plus amusant qu'actuellement chez les aventuriers. Tout simplement à cause de la raison cité plus haut. Elle ne fera pas de mal à V étant donné qu'elle en est amoureuse et elle lui est dévouée. Elle espère qu'un jour, il voit les efforts qu'elle fait pour lui et qu'il l'accepte.

</div></td></tr></table></center>
<center><table><tr><td></br><DIV style="TEXT-ALIGN: center;border-bottom-style: ridge; color:#cc00cc" align=center><SPAN style="FONT-FAMILY: arial"><FONT face=akvaleir size=5>[color=#ffffff]IN YOUR MIND... [/color]</br>
</SPAN></FONT></DIV></div><div style="overflow: auto; padding: 10px; height: 300px; width: 900px; background-color:#660099;font-family: georgia; font-size: 16px; letter-spacing: normal; word-spacing: normal; line-height: 20px; text-align: justify; -moz-border-radius: 10px; border: 1px solid #cc00cc"><div style="margin-left: 0px; font-family: Georgia">

(Complétez le caractère de votre personnage en fonction de ses défauts et qualités.)

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<center><table><tr><td><DIV style="TEXT-ALIGN: center;border-bottom-style: ridge; color:#cc00cc" align=center><SPAN style="FONT-FAMILY: arial"><FONT face=akvaleir size=5>[color=#ffffff]HOW DO YOU LOOK LIKE?[/color]</br>
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(Complétez le physique de votre personnage ici)
Forme humaine:
-1m75/ 72Kg
-Peau blanche
-Jambes fines et musclées
-Poitrine généreuse,
-Taille fine.
-Yeux violets
-Cheveux violets/fuschias

Forme intermédiaire:
-Peau écaillée violette aux reflets d'astres.
-Griffes et pattes de dragon.
-Queue draconienne à pointes.
-Ailes violettes, intérieur astral, à peau de dragon.
-Yeux violets profonds.
-Taille: 1m90 / poids: 80Kg

[spoiler=Forme complète]
[center][img]http://i39.servimg.com/u/f39/11/06/31/20/purple10.jpg[/img][/center]
[/spoiler]
-Taille 6m50/ poids: 200 Kg
-Peau astrale/violette, recouverte de petits cristaux violets/fuschia qui s'illuminent lorsqu'elle utilise ses capacités ou son souffle.
-Une paire de grandes ailes violettes, intérieur aux reflets astrales.
-Queue à pointes.
</div></td></tr></table></center>

<DIV style="TEXT-ALIGN: center;border-bottom-style: ridge;color:#cc00cc" align=center><SPAN style="FONT-FAMILY: arial"><FONT face=akvaleir size=5> [color=#ffffff]BEHIND THE SCREEN (et vous?)[/color]</br>
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[color=#ffffff]♣[size=12] PSEUDO •
♣ AGE •
♣ FRÉQUENCE DE CONNEXION •
♣ COMMENT AS TU TROUVÉ LE FORUM •
♣ SIGNATURE DU REGLEMENT (vous devez avoir lu le règlement et certifiez avoir 16 ans ou plus pour que votre fiche soit validée) •  [/size]
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